Game designer – це той, хто придумує світ гри і його механіку. Він повинен розуміти основні механіки ігор, жанри, процеси розробки, моделі монетизації, вміти працювати з балансом, писати ТЗ і перевіряти його виконання, стежити за ринком і вміти працювати з аналітикою. Крім цього, потрібен величезний особистий ігровий досвід, що не грає гейм-дизайнер – це нонсенс. На початку кар'єри потрібно бути готовим пробивати собі шлях, погоджуючись навіть на $200-300 в обмін на навчання і досвід.
Завдання гейм-дизайнера – не зробити гру, а вкласти туди все те, що змусить користувачів її купувати. Зараз це знання ринку, розуміння механіки і аналіз конкурентів. Багато новачків відмовляються, коли дізнаються що гейм-дизайнер – це не ігри придумувати, а володіти математикою, аналізом ринку, вміти рахувати цифри і розуміти психологію.